Spigot 安装
Spigot 是 CraftBukkit 的一个分支,在上面加上了额外的优化和更多的功能。安装它很简单,因为它可以直接替代典型的 CraftBukkit JAR。
如果你已经成功地安装了 CraftBukkit,安装 Spigot 通常就像用新的 JAR 替换你的服务器一样简单。
另外,为了避免恶意的或旧的 Spigot 为 Minecraft 服务器打开一个大的漏洞,你不应该下载任何在互联网上发现的 Spigot jar 文件。它可能是过时的,或者有时可能是一个木马。
Warning
在过去的几个月里,运行和编译 Spigot/CraftBukkit 的说明一直在变化。请确保查看 BuildTools 维基页面,以获得最新的编译说明。
先决条件
- Java 8 或以上 [Windows, Ubuntu, CentOS, OS X] 。
- 按照 BuildTools wiki 页面编译的服务器 jar。(运行 BuildTools 后,你会发现 Spigot/CraftBukkit 的服务器 jar 文件在同一个目录下)。
- 将 Spigot/CraftBukkit 服务器 jar 文件复制到你的服务器专用的新目录中。(不要与 BuildTools 所在的文件夹相同!)
安装
Windows
- 将以下文本粘贴到一个文本文档中。在与
spigot.jar
相同的目录下将其保存为start.bat
: (其中 # 是你分配的服务器内存,单位为 GB) - 双击该批处理文件。
Linux
- 在服务器目录下创建一个新的启动脚本
start.sh
来启动 JAR。 (其中 # 是你分配的服务器内存,单位为 GB) - 打开你的终端,在该目录下执行以下内容:
- 运行你的启动脚本:
Screen
如果你想用屏幕启动服务器,同时支持 /restart
命令,你可以使用这个脚本:
#!/bin/sh
screen -d -m -S "name_of_screen_here" java [your startup flags here] -jar spigot.jar nogui
注意
注意,-d -m
选项是 /restart
工作的必要条件。
Mac OS X
- 创建一个新的启动脚本
start.command
来启动服务器目录中的 JAR: (其中 # 是你分配的服务器内存,单位为 GB) - 打开终端,在其中输入:(不要按回车键!)
- 将你的启动脚本文件拖入终端窗口。(请确保在
chmod a+x
和你的启动脚本之间加一个空格!)。 - 双击你的启动脚本。
Multicraft
根据你的 Minecraft 主机的配置,你将有两种方法来通过 Multicraft 启用 Spigot 的使用。
- 如果在 JAR 文件选择菜单中已经有了 Spigot 的选项,你可以简单地选择它,并在保存时重新启动你的服务器。然而,如果你的主机没有及时更新最新的 Spigot 构建,这可能不被推荐。
- 如果你有权限上传自定义服务器 JAR(FTP),请下载 Spigot JAR,并通过面板索引上的 JAR 文件输入框输入文件名。有些主机可能要求你把 JAR 重命名为一个特定的名字(如
custom.jar
),然后从下拉菜单中选择它。 - 如果你的个人服务器你有 root 权限,把
spigot.jar.conf
放在你的 daemon jar 目录中,然后用管理面板更新 jar。现在这个 jar 应该是客户选择的 jar。
安装后
在 Spigot.jar
第一次运行后,文件夹和配置文件将被创建。你将需要编辑这些配置文件以使服务器在你的环境中正常工作。
你可以在这里获得关于这些文件的进一步说明:
如果服务器工作不正常,请确定你已经进行了端口转发,并且你已经严格按照步骤进行了操作。如果你有问题,你可以在 Spigot 论坛上创建一个帮助主题,或者到 Discord 或 IRC 上与我们聊天。
由于 Windows 和 Mac OS X 内核的低效率(如高开销、资源分配不均等),我们不建议在这些平台上托管严格/专用服务器。
插件
几乎在所有情况下,你的 Bukkit 插件都可能在 Spigot 上运行,除非你的某个插件的作者使用了某些内部的 CraftBukkit/Minecraft 代码。
查看我们的资源部分或 BukkitDev,可以找到各种各样的插件,范围从帮助管理到添加全新的游戏模式。如果你在那里找不到任何东西,你可以在 Spigot 的服务与招标论坛或 Bukkit 的插件需求论坛上请求制作一个插件。请务必遵循如何设置请求的准则。
你可以通过将 JAR 文件丢到服务器目录下的插件文件夹中,然后重新启动服务器来添加你的插件。如果不工作或看到错误,请在 Spigot 论坛上寻求帮助。